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Metodologías activas


Te proponemos una serie de estrategias metodológicas para llevar a cabo el programa.

Aprendizaje basado en investigación

Su objetivo principal es acercar la investigación al proceso de enseñanza y aprendizaje, lo que permite capacitar al alumnado para producir conocimientos, aplicar habilidades y seguir aprendiendo a lo largo de su vida.

Aprendizaje basado en proyectos

Parte de una pregunta guía o problema complejo que culmina en un producto final (informe, maqueta, exposición, vídeo, campaña, etc.) que da respuesta a dicha pregunta.

Aprendizaje basado en retos

Plantea al alumnado un desafío real y abierto vinculado a una necesidad del entorno. Requiere investigación cooperativa para desarrollar un proyecto real, contextualizado y tangible.

Design Thinking

Metodología centrada en las personas que combina creatividad e investigación. Se estructura en cinco fases clave: empatizar, definir, idear, prototipar y testear.

Aprendizaje Servicio

Vincula la investigación con una acción de servicio a la comunidad. El objetivo es que el conocimiento generado tenga un impacto social directo y positivo en el entorno.

Gamificación

Incorpora elementos del juego (retos, niveles, recompensas) para motivar al alumnado durante el proceso investigador, fomentando el compromiso y la participación activa.

Tú decides…

Seis metodologías, un solo camino: transformar el aprendizaje. Descubre cómo implementar estos enfoques y traza una nueva ruta hacia la innovación educativa.